Создание цветовых библиотек
Если работа пользователя с цветом ограничена некоторым повторяющимся набором оттенков, то целесообразно принять решение об объединении этих цветов в библиотеку. В программе FreeHand можно составить собственную цветовую коллекцию, которая объединяет элементы из различных источников: стандартных библиотек, цветов, синтезированных средствами программы, импортированных цветов.
Для создания новой библиотеки необходимо:
Вызвать палитру Color List (<Ctrl>+<9>), если она отсутствует на экране;
Занести в палитру элементы, которые предназначены для включения в новую библиотеку. Цвета можно заимствовать из любой стандартной библиотеки, а также синтезировать при помощи палитр Color Mixer и Tints;
Изменить названия цветов. Если существует необходимость внести какую-то систему в наименования цветов, импортированных из различных источников, то сделать это можно только в палитре Color List;
Щелкнуть по кнопке Options и из раскрывшегося меню выбрать команду Export;
В появившемся окне Export Colors (Экспортируемые цвета) отметить цвета, которые требуется включить в новую библиотеку. Напомним, что удержание клавиши <Shift> разрешает маркировать несколько смежных пунктов списка. При помощи <Ctrl> можно выполнить раздельную маркировку любых цветов палитры. Щелчком по кнопке ОК выбор цветов заканчивается и вызывается диалоговое окно Create color library (Создать цветовую библиотеку);
В окне Create color library надо ввести всю служебную информацию о новой библиотеке. В поле Library name (Имя библиотеки) вводится имя новой библиотеки. Поле File name (Имя файла) служит для выбора имени библиотечного файла. К выбранному пользователем имени программа всегда добавляет расширение BCF (Binary Color Format).Два поля под общим названием Preferences определяют формат расположение цветовых образцов в диалоговом окне библиотеки: число образцов по вертикали (Colors per column) и число образцов по горизонтали (Colors per row). И наконец, в поле Note (Примечание) можно ввести любой текстовый комментарий к новой библиотеке;
После нажатия кнопки Save будет создана цветовая библиотека с заданными параметрами, а библиотечный файл с расширением BCF записан в папку «Папка FreeHand»\English\Colors.
Цветовые библиотеки, созданные с помощью диалоговых средств FreeHand, хранятся в двоичном формате, поэтому редактировать их содержимое можно только при помощи специальных программных средств.
FreeHand ^зволяет создавать и редактировать и другой тип библиотек. Это библиотеки, описания которых представляют собой тексты ASCII, записанные с соблюдением некоторых простых соглашений. Файлы текстовых библиотек имеют расширение АСЕ В папке «Папка FreeHand»\English\Colors\ есть несколько таких файлов, например, crayon.acf (коллекция RGB-цветов), greys.acf (коллекция серых цветов). Библиотеки с расширением acf можно просматривать, создавать и редактировать как обычные текстовые документы в любом текстовом редакторе.
Рассмотрим несколько первых строчек библиотеки Crayon.
ACF 1.0
Crayon
LibraryVersion: 1.0
Copyright:
AboutMessage:
Names: Partial
Rows: 4
Columns: 4
Entries: 62
Prefix:
Suffix:
Type: Process
Models: RGB
PreferredModel: RGB
Data:
65535 55705 45875
Apricot
Ключевые слова в этом примере имеют жирное начертание, данные, которые вводятся пользователем, отображаются без выделения.
Описание библиотеки состоит из заголовка, в котором содержатся служебные сведения, и информационного раздела, содержащего информацию о цветах. В заголовок входят строчки от ACF 1.0 до PreferredModel. В нем приводятся данные о названии библиотеки, ее расположении, количестве элементов, цветовых моделях и др. Информационный раздел начинается строчкой Data:, за которой следуют описания всех библиотечных цветов.
Синтаксические правила описания библиотек представлены в виде таблицы.
Декларация |
Правила записи |
Примечание |
Имя библиотеки |
Последовательность литер длиной не более 31. |
Выбирается пользователем. Набирается во второй строке заголовка библиотеки |
LibraryVersion : |
Число |
Номер версии библиотеки. Это поле можно оставить пустым. |
Copyright : |
Последовательность литер |
Сведения о разработчике и его авторских правах. Поле можно оставить пустым. |
AboutMessage : |
Последовательность литер |
Комментарий, который выводится на экран кнопкой About в диалоговом окне библиотеки. Поле можно оставить пустым. |
Names: |
Full, Partial, None |
После декларации Names должен быть указан один из трех вариантов: Full, Partial или None. При выборе Full на экран выводится полное имя цвета, которое образуется из префикса, суффикса и имени элемента библиотеки. Partial означает, что каждый элемент будет представлен своим уникальным именем. При выборе None имена цветов не выводятся на экран. |
Rows: |
Число |
Количество рядов с цветовыми образцами, которые одновременно отображаются в диалоговом окне библиотеки. |
Columns : |
Число |
Количество столбцов с цветовыми образцами, которые одновременно отображаются в диалоговом окне библиотеки. |
Entries : |
Число |
Количество элементов библиотеки. |
Prefix : |
Последовательность литер |
Текст, который предваряет каждое имя библиотечного элемента. Поле может быть пустым. |
Suffix : |
Последовательность литер |
Текст, который заключает название каждого библиотечного элемента. Поле может быть пустым. |
Type: |
Process, Spot, Mixed |
После Туре должно быть введено одно из трех значений: Process, если библиотека состоит только из составных цветов; Spot, если все элементы |
  |
  |
являются заказными цветами; Mixed, если в библиотеку входят представители обоих классов. |
Models : |
CMYK, RGB или CMYK RGB |
Имена модели или моделей. |
PreferredModel : |
CMYK, RGB |
Имеет значение только для библиотек, которые предназначены для экспорта в другие программы. |
<
/p>
После декларации Data следуют описания всех цветовых элементов библиотеки. Описание каждого цвета занимает три строчки. В первой строке записываются значения цветовых координат (CMYK или RGB), вторая строчка содержит сведения о типе (spot или process), в третью строку заносится имя цвета. Координаты цветов записываются в том порядке, в котором они упомянуты в названии моделей, и отделяются друг
от друга пробелом.
Например, розовый цвет, который в системе CMYK имеет координаты Суаn=0, Magenta=50, Yellow=30, Black=0, может быть задан в следующем виде:
0 0.50 0.30 0
Process
Rose.
Правила записи цветов RGB имеют лишь одно отличие от приведенного примера — цветовые координаты задаются в диапазоне от 0 до 65535. Максимальная интенсивность цветовой координаты равняется 65535, а отсутствие данной составляющей, как и всегда, описывается нулевым значением. Пересчитываются значения цветовых координат по формуле Новое_значение = Старое_значение*65535/255, где
Старое_значение — величина цветовой координаты, установленная в программе
FreeHand;
Новое_значение — величина, которую требуется указать в библиотеке.
Например, цвет аквамарин задается в системе RGB следующими числами: Red=0,Green=230, Blue=230. В библиотеке он может быть записан в виде:
0 59110 59110
Spot
Aquamarine
После заполнения заголовка и информационного раздела библиотеку надо сохранить в текстовом формате с расширением acf и записать этот файл в папку «Папка FreeHand»\English\Colors.
Существуют всего лишь два средства программы, которые разрешают изменить существующий цвет, — это палитры Color Mixer и Tints. Чтобы перенести цвет в палитру Color Mixer и выполнить редактирование следует:
Дважды щелкнуть на образце зарегистрированного цвета в палитре Color List;
Перетащить цветовой образец на нижнее поле палитры Color Mixer. Образец можно взять из любого доступного источника — палитры или инспектора;
Щелкнуть правой кнопкой мыши на цветовом образце и выбрать команду Show in Color Mixer (Показать в смесителе); Щелкнуть мышкой на цветовом образце при нажатой клавише <Ctrl>.
Содержание Назад Вперед