Иллюстрированный самоучитель по FreeHand

         

Создание цветовых библиотек


Если работа пользователя с цветом ограничена некоторым повторяющимся набором оттенков, то целесообразно принять решение об объединении этих цветов в библиотеку. В программе FreeHand можно составить собственную цветовую коллекцию, которая объединяет элементы из различных источников: стандартных библиотек, цветов, синтезированных средствами программы, импортированных цветов.

Для создания новой библиотеки необходимо:

  •  Вызвать палитру Color List (<Ctrl>+<9>), если она отсутствует на экране;
  •  Занести в палитру элементы, которые предназначены для включения в новую библиотеку. Цвета можно заимствовать из любой стандартной библиотеки, а также синтезировать при помощи палитр Color Mixer и Tints;
  •  Изменить названия цветов. Если существует необходимость внести какую-то систему в наименования цветов, импортированных из различных источников, то сделать это можно только в палитре Color List;
  •  Щелкнуть по кнопке Options и из раскрывшегося меню выбрать команду Export;
  •  В появившемся окне Export Colors (Экспортируемые цвета) отметить цвета, которые требуется включить в новую библиотеку. Напомним, что удержание клавиши <Shift> разрешает маркировать несколько смежных пунктов списка. При помощи <Ctrl> можно выполнить раздельную маркировку любых цветов палитры. Щелчком по кнопке ОК выбор цветов заканчивается и вызывается диалоговое окно Create color library (Создать цветовую библиотеку);
  •  В окне Create color library надо ввести всю служебную информацию о новой библиотеке. В поле Library name (Имя библиотеки) вводится имя новой библиотеки. Поле File name (Имя файла) служит для выбора имени библиотечного файла. К выбранному пользователем имени программа всегда добавляет расширение BCF (Binary Color Format).Два поля под общим названием Preferences определяют формат расположение цветовых образцов в диалоговом окне библиотеки: число образцов по вертикали (Colors per column) и число образцов по горизонтали (Colors per row). И наконец, в поле Note (Примечание) можно ввести любой текстовый комментарий к новой библиотеке;

  •   После нажатия кнопки Save будет создана цветовая библиотека с заданными параметрами, а библиотечный файл с расширением BCF записан в папку «Папка FreeHand»\English\Colors.




  • Цветовые библиотеки, созданные с помощью диалоговых средств FreeHand, хранятся в двоичном формате, поэтому редактировать их содержимое можно только при помощи специальных программных средств.

    FreeHand ^зволяет создавать и редактировать и другой тип библиотек. Это библиотеки, описания которых представляют собой тексты ASCII, записанные с соблюдением некоторых простых соглашений. Файлы текстовых библиотек имеют расширение АСЕ В папке «Папка FreeHand»\English\Colors\ есть несколько таких файлов, например, crayon.acf (коллекция RGB-цветов), greys.acf (коллекция серых цветов). Библиотеки с расширением acf можно просматривать, создавать и редактировать как обычные текстовые документы в любом текстовом редакторе.



    Рассмотрим несколько первых строчек библиотеки Crayon.

    ACF 1.0

    Crayon

    LibraryVersion: 1.0

    Copyright:

    AboutMessage:

    Names: Partial

    Rows: 4

    Columns: 4

    Entries: 62

    Prefix:

    Suffix:

    Type: Process

    Models: RGB

    PreferredModel: RGB

    Data:

    65535 55705 45875

    Apricot

    Ключевые слова в этом примере имеют жирное начертание, данные, которые вводятся пользователем, отображаются без выделения.

    Описание библиотеки состоит из заголовка, в котором содержатся служебные сведения, и информационного раздела, содержащего информацию о цветах. В заголовок входят строчки от ACF 1.0 до PreferredModel. В нем приводятся данные о названии библиотеки, ее расположении, количестве элементов, цветовых моделях и др. Информационный раздел начинается строчкой Data:, за которой следуют описания всех библиотечных цветов.

    Синтаксические правила описания библиотек представлены в виде таблицы.

    Декларация Правила записи Примечание
    Имя библиотеки Последовательность литер длиной не более 31. Выбирается пользователем. Набирается во второй строке заголовка библиотеки
    LibraryVersion : Число Номер версии библиотеки. Это поле можно оставить пустым.
    Copyright : Последовательность литер Сведения о разработчике и его авторских правах. Поле можно оставить пустым.
    AboutMessage : Последовательность литер Комментарий, который выводится на экран кнопкой About в диалоговом окне библиотеки. Поле можно оставить пустым.
    Names: Full, Partial, None После декларации Names должен быть указан один из трех вариантов: Full, Partial или None. При выборе Full на экран выводится полное имя цвета, которое образуется из префикса, суффикса и имени элемента библиотеки. Partial означает, что каждый элемент будет представлен своим уникальным именем. При выборе None имена цветов не выводятся на экран.
    Rows: Число Количество рядов с цветовыми образцами, которые одновременно отображаются в диалоговом окне библиотеки.
    Columns : Число Количество столбцов с цветовыми образцами, которые одновременно отображаются в диалоговом окне библиотеки.
    Entries : Число Количество элементов библиотеки.
    Prefix : Последовательность литер Текст, который предваряет каждое имя библиотечного элемента. Поле может быть пустым.
    Suffix : Последовательность литер Текст, который заключает название каждого библиотечного элемента. Поле может быть пустым.
    Type: Process, Spot, Mixed После Туре должно быть введено одно из трех значений: Process, если библиотека состоит только из составных цветов; Spot, если все элементы
    &nbsp &nbsp являются заказными цветами; Mixed, если в библиотеку входят представители обоих классов.
    Models : CMYK, RGB или CMYK RGB Имена модели или моделей.
    PreferredModel : CMYK, RGB Имеет значение только для библиотек, которые предназначены для экспорта в другие программы.
    <


    /p> После декларации Data следуют описания всех цветовых элементов библиотеки. Описание каждого цвета занимает три строчки. В первой строке записываются значения цветовых координат (CMYK или RGB), вторая строчка содержит сведения о типе (spot или process), в третью строку заносится имя цвета. Координаты цветов записываются в том порядке, в котором они упомянуты в названии моделей, и отделяются друг

    от друга пробелом.

    Например, розовый цвет, который в системе CMYK имеет координаты Суаn=0, Magenta=50, Yellow=30, Black=0, может быть задан в следующем виде:

    0 0.50 0.30 0

     Process

    Rose.

    Правила записи цветов RGB имеют лишь одно отличие от приведенного примера — цветовые координаты задаются в диапазоне от 0 до 65535. Максимальная интенсивность цветовой координаты равняется 65535, а отсутствие данной составляющей, как и всегда, описывается нулевым значением. Пересчитываются значения цветовых координат по формуле Новое_значение = Старое_значение*65535/255, где

    Старое_значение — величина цветовой координаты, установленная в программе

    FreeHand;

    Новое_значение — величина, которую требуется указать в библиотеке.

    Например, цвет аквамарин задается в системе RGB следующими числами: Red=0,Green=230, Blue=230. В библиотеке он может быть записан в виде:

    0 59110 59110

    Spot

    Aquamarine

    После заполнения заголовка и информационного раздела библиотеку надо сохранить в текстовом формате с расширением acf и записать этот файл в папку «Папка FreeHand»\English\Colors.

    Существуют всего лишь два средства программы, которые разрешают изменить существующий цвет, — это палитры Color Mixer и Tints. Чтобы перенести цвет в палитру Color Mixer и выполнить редактирование следует:

  •  Дважды щелкнуть на образце зарегистрированного цвета в палитре Color List;


  •  Перетащить цветовой образец на нижнее поле палитры Color Mixer. Образец можно взять из любого доступного источника — палитры или инспектора;


  •  Щелкнуть правой кнопкой мыши на цветовом образце и выбрать команду Show in Color Mixer (Показать в смесителе);


  •  Щелкнуть мышкой на цветовом образце при нажатой клавише <Ctrl>.



  • Содержание  Назад  Вперед