Отображение цветных объектов на экране дисплея отвечает нашим интуитивным представлениям о правильном поведении цвета. Все объекты (кроме линз) являются непрозрачными, верхний объект закрывает нижний, и поэтому общая часть нескольких пересекающихся фигур всегда окрашивается цветом верхнего объекта. Многие материалы и элементы, используемые в традиционных промышленных технологиях обработки, демонстрируют такие же свойства.
Печатные краски ведут себя по другому. Пусть, например, требуется напечатать желтый овал на фоне синего прямоугольника. Если наложить желтую краску на сплошной синий фон, то смешение цветов на пересечении объектов даст зеленый цвет. Более «сильный», интенсивный цвет подложки может складываться с цветом верхнего объекта и окрашивать пересечение фигур или полос в иной оттенок. Существует несколько рецептов подавления «нелегальных» цветов. Например, можно не наносить краску нижнего объекта в области пересечения. Этот прием не является панацеей. Даже небольшая погрешность совмещения может привести к появлению тонких белых и зеленых полос вдоль границ верхнего объекта и его маски.
Рассмотренные приемы печати пересекающихся цветных объектов имеют свои области рационального применения, и оба используются в типографской практике. Печать на сплошном фоне называется запечатыванием, или надпечаткой (Overprint), a печать на подложке с отверстием — маскированием, или вывороткой (Knockout).
Зазоры на границах цветовых областей могут возникать и в процессе типографской печати составными (триадными) красками. Их конечной причиной является неточное совмещение печатных форм. Свой вклад в эту ошибку вносят все операции допечаткой подготовки и процесса печати: методическая погрешность выводного устройства, ручной монтаж полос при выпуске многостраничных изданий, изменение размеров бумаги при прохождении через печатный станок и многое другое.
Словом треппинг (Trapping) обозначают совокупность мероприятий по компенсации неточностей приводки цветоделенных изображений. Термин образован от английского слова trap, что можно перевести как ловушка или западня, поэтому иногда треппинг называют цветовыми ловушками.
Лучшее лечение — это профилактика. Самый эффективный способ борьбы с несовмещением красок — это создание специальных зон перекрытия на границах цветовых областей. FreeHand прекрасно оснащен для такой работы. Он поддерживает три самых распространенных метода треппинга и имеет специальное программное дополнение (Xtra) для создания цветовых ловушек.