Эффективная работа в FreeHand

         

Выравнивание



Выравнивание

При работе над техническим рисунком или чертежом часто приходится выполнять точное позиционирование и выравнивание объектов относительно некоторой базовой линии или фигуры. FreeHand обладает стандартным для векторных редакторов набором средств решения этих задач. Таковыми являются: разметочная сетка (Grid), прямые и заказные направляющие (Guides), различные режимы захвата объектов (Snap) и команда Align (Выравнивание).

Команда требует задания значительного числа настроечных параметров, для выбора которых служит палитра Align.

Вызвать палитру можно несколькими разными способами:

  • По команде главного меню Modify|Align;
  •  По команде Windows|Panels|Align;
  •  Щелчком по кнопке в главной панели;
  •  Клавиатурной комбинацией <Ctrl>+<Alt>+<A>.
  • Параметры, установленные в палитре Align, можно использовать повторно для другой группы отмеченных объектов. Для этого следует выполнить команду Modify|Align Again (Выровнять снова) или воспользоваться комбинацией <Ctrl>+<Shift>+<Alt>+<A>. В этом случае команда применяется к отмеченным объектам сразу, без вызова палитры и настройки параметров.

    Команда Align может выравнивать и распределять любые объекты публикации: примитивы, простые и составные контуры, текстовые блоки, импортированные объекты. При выравнивании заданные элементы отмеченных фигур, например, центры или вершины, получают одинаковую координату по горизонтали или вертикали. Распределение заключается в том, что программа автоматически расставляет отмеченные объекты так, чтобы уравнять свободное пространство между некоторыми элементами объектов.

    Следует помнить, что для выравнивания и распределения FreeHand использует размеры описанных вокруг объектов прямоугольников. Эти прямоугольники представляют собой воображаемые фигуры с вершинами в маркерах отметки.



    Содержание раздела