Внешний треппинг
Внешний треппинг
Если краска верхнего объекта светлее, чем краска нижнего, то следует применить внешний треппинг:
Отметить верхний объект;
Вызвать инспектор обводок (<Ctrl>+<Alt>+<L>);
Выбрать основной тип обводок (Basic), установить толщину граничной линии, превышающую возможный зазор, закрасить границу краской 2 и включить опцию запечатывания (Overprint).
Содержание раздела