Эффективная работа в FreeHand


Глава 4


Печать
Принципы цифровой печати
Полутоновое растрирование
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 2
Пример с картинкой 2 - часть 2
Пример с картинкой 3
Пример с картинкой 4
Пример с картинкой 4 - часть 2
Печать гладких растяжек и градиентов
Совет
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 2
Пример с картинкой 3
Палитра Halftone
Пример с картинкой 1
Важно
Настройки принтера
Пример с картинкой 1
Настройки печати
Пример с картинкой 1
Printer
Print Range
Output
Scale
Tile
Color Management
Пример с картинкой 1
Print Preview
Пример с картинкой 1
Настройки печати постскриптовских устройств
Пример с картинкой 1
Print Setting
PPD
UserPrep file
Separation
Composite/Separation
Print spot colors as process
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 2
Пример с картинкой 3
Halftone Screen
Пример с картинкой 1
Override objects
Transfer function
Spread size
Imaging Закладка Imaging (Отпечаток)
Важно
Paper Setup Закладка Paper Setup
Пример с картинкой 3
Треппинг
Пример с картинкой 1
Запечатывание
Пример с картинкой 1
Важно
Когда треппинг не нужен
Виды треппинга
Важно
Треппинг в программе FreeHand
Внешний треппинг
Пример с картинкой 1
Внутренний треппинг
Пример с картинкой 1
Треппинг пересекающихся объектов
Пример с картинкой 1
Треппинг линий
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 2
Треппинг текста
Пример с картинкой 1
Совет
Треппинг составных цветов
Важно
Работа с дополнением Trap
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 2
Пример с картинкой 3
Важно
Команда Collect For Output
Пример с картинкой 1
Пример с картинкой 2
Как подготовить публикацию к печати
Шрифты
Цвет
Объекты
Форматы



Начало