Иллюстрированный самоучитель по FreeHand


Glava_10


Глава 10. Печать
Печать
Принципы цифровой печати
Полутоновое растрирование
Полутоновое растрирование - часть 2
Полутоновое растрирование - часть 3
Полутоновое растрирование - часть 4
Полутоновое растрирование - часть 5
Печать гладких растяжек и градиентов
Печать гладких растяжек и градиентов - часть 2
Палитра Halftone
Настройки принтера
Настройки печати
Printer
Print Range
Output
Scale
Tile
Color Management
Print Preview
Настройки печати постскриптовских устройств
Print Setting
PPD
UserPrep file
Separation
Composite/Separation
Print spot colors as process
Краски печати
Halftone Screen
Override objects
Transfer function
Spread size
Imaging
Paper Setup
Треппинг
Запечатывание
Запечатывание - часть 2
Когда треппинг не нужен
Виды треппинга
Треппинг в программе FreeHand
Внешний треппинг
Внутренний треппинг
Треппинг пересекающихся объектов
Треппинг линий
Треппинг текста
Треппинг текста - часть 2
Треппинг составных цветов
Работа с дополнением Trap
Команда Collect For Output
Как подготовить публикацию к печати
Шрифты
Цвет
Объекты
Форматы



Начало